Gizlilik Politikası
Bu politika, Android ve iOS için yayımlanan Simit Kapmaca: Boğaz Ligi oyununun (“Oyun”) hangi verileri işlediğini, neden işlediğini ve haklarını açıklar. Oyunu oynamak için hesap açman, e-posta ya da telefon numarası vermen gerekmez.
1. Cihazında saklanan bilgiler
Skorların, simit bakiyen, açtığın kostümler, görev yıldızların, ayarların, seçtiğin takma ad ve oyunun hata kaydı yalnızca senin cihazında saklanır. Bu bilgiler bize gönderilmez. Oyunu silersen bu bilgiler de silinir.
2. Çevrimiçi skor tablosu
Cihazın internete bağlıyken skorların günlük, haftalık ve tüm zamanlar tablolarına gönderilir. Bunun için Google Firebase hizmetleri kullanılır:
- Firebase Authentication (anonim giriş): Seni tanımlamak için adın veya e-postan değil, rastgele üretilen bir kimlik kullanılır.
- Cloud Firestore: Tabloda şu bilgiler tutulur: anonim kimlik, takma adın, skorun, uçtuğun mesafe, ulaştığın etap ve iskele, seçtiğin kostüm ve skorun zamanı. Takma adın ve skorun diğer oyunculara görünür.
Takma adına gerçek adını ya da kişisel bilgilerini yazmamanı öneririz. İnternet yoksa skorların cihazında bekletilir ve bağlantı gelince gönderilir.
3. Reklamlar (Google AdMob)
Oyun ücretsizdir ve Google AdMob reklamlarıyla desteklenir. Reklamlar ana menünün altında küçük bir banner olarak, uçuşlar arasında ve senin seçtiğin ödüllü reklamlarda (“Reklam izle, devam et”, “Simitleri ikiye katla”) gösterilir. Uçuş sırasında reklam gösterilmez. AdMob reklam göstermek, ölçmek ve kötüye kullanımı önlemek için şunları işleyebilir:
- Cihazının reklam kimliği (Android Reklam Kimliği, iOS’ta izin verirsen IDFA),
- IP adresi ve buna dayalı yaklaşık konum (ülke/şehir düzeyi),
- Cihaz modeli, işletim sistemi, dil ve uygulama sürümü gibi teknik bilgiler,
- Reklamlarla etkileşimin (gösterim, tıklama).
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’deki oyunculardan kişiselleştirilmiş reklam için ilk açılışta izin istenir; bu tercihi oyunda Ayarlar → Reklam tercihleri bölümünden her zaman değiştirebilirsin. iOS’ta izleme izni vermezsen reklamlar kişiselleştirilmeden gösterilir. Android’de reklam kimliğini telefonunun Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar bölümünden sıfırlayabilir veya silebilirsin.
Google’ın verileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites
4. Verileri kimlerle paylaşıyoruz
| Hizmet sağlayıcı | Amaç | Veriler |
|---|---|---|
| Google Firebase (Authentication, Firestore) | Çevrimiçi skor tablosu | Anonim kimlik, takma ad, skor ve oyun bilgileri |
| Google AdMob | Reklam gösterimi ve ölçümü | Reklam kimliği, IP adresi, cihaz bilgileri, reklam etkileşimleri |
Verilerini satmıyoruz. Bu hizmetler verileri Türkiye dışındaki sunucularda (ör. ABD, AB) işleyebilir.
5. Saklama süresi
Skor tablosu kayıtları tablonun dönemi boyunca (gün, hafta) ve tüm zamanlar tablosu için oyun yayında olduğu sürece saklanır. Silinmesini istersen aşağıdaki adresten bize yazabilirsin. Reklam verilerinin saklanması Google’ın politikalarına tabidir.
6. Çocuklar
Oyun 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek 13 yaş altındaki çocuklardan kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun veri paylaştığını düşünüyorsan bize yaz, kaydı sileriz.
7. Hakların (KVKK ve GDPR)
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ve bulunduğun yere göre GDPR kapsamında; verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi isteme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, işlemeye itiraz etme ve şikâyet hakkın vardır. Skor tablosundaki kaydının silinmesi için bize takma adını ve kaydın hangi tabloda olduğunu yazman yeterlidir.
8. Güvenlik
Skor tablosu verileri Google’ın şifreli bağlantıları ve erişim kurallarıyla korunur; her oyuncu yalnızca kendi skor kaydını değiştirebilir.
9. Değişiklikler
Bu politikayı güncellersek bu sayfadaki tarih değişir. Önemli değişiklikleri oyun içinde de duyururuz.
10. İletişim
Sorular ve silme talepleri için: simitkapmaca@outlook.com